شريط الأخبار
فقدان المكان ؛ كيف تتحول الهوية إلى أزمة. .... سوريا: إلقاء القبض على نائب رئيس أركان جيش نظام الأسد "فخّ ثيوسيديدس"... رئيس الوزراء اللبناني: البلاد سئمت من الحروب المتهورة التي تخاض من أجل مصالح أجنبية نيويورك تايمز: مساعدو ترامب يعدون خططا للعودة للضربات العسكرية على إيران إذا قرر كسر الجمود محاربة الفساد تحتاج إلى معركة وجودية TCL تطلق مجموعة تلفزيونات SQD-Mini LED لعام 2026 في الإمارات العربية المتحدة، وتكشف عن طرازات C7L وC8L والطراز الرائد X11L أفضل أيام الدنيا أيام العشر Uptime تعلن عن تقريرها السنوي لتحليل الانقطاعات لعام 2026 شركة ستيتش السعودية تجمع تمويلاً بقيمة 25 مليون دولار في جولة استثمارية من الفئة "أ"(Series A) بقيادة أندريسن هورويتز Celonis أطلقت نموذج Context Model للقضاء على النقاط العمياء التشغيلية للذكاء الاصطناعي في المؤسسات، ووافقت على الاستحواذ على شركة Ikigai Labs الرائدة في مجال ذكاء اتخاذ القرارات المدعوم بالذكاء الاصطناعي الأمن السيبراني ودوره في حماية المجتمع الرقمي تهنئة من عشيرة الشورة تحديث وتطوير القطاع العام تهنئة تخرج مؤتة العسكرية النكبة الفلسطينية.. جرح التاريخ وثبات الموقف المصري: مسودة قانون الإدارة المحلية تستهدف حوكمة القطاع وتعزيز الدور الاستثماري للبلديات وزير السياحة يفتتح سوق الكرك التراثي الأسبوعي - جارة القلعة تمديد وقف إطلاق النار بين لبنان وإسرائيل 45 يوما رويترز: واشنطن تدرس مطالبة إسرائيل بتخصيص أموال الضرائب الفلسطينية لمجلس السلام

العقبة تحتضن فعاليات القمة الثالثة عشرة لصانعي الألعاب الإلكترونية

العقبة تحتضن فعاليات القمة الثالثة عشرة لصانعي الألعاب الإلكترونية

القلعة نيوز - مندوباً عن جلالة الملك عبدالله الثاني، افتتح وزير الاقتصاد الرقمي والريادة المهندس سامي سميرات، فعاليات القمة الـ 13 لصانعي الألعاب الإلكترونية، التي ينفذها مختبر الألعاب الأردني، أحد مبادرات صندوق الملك عبدالله الثاني للتنمية، تحت شعار "من الشمال إلى الجنوب... التعلّم من خلال اللعب".

وتستضيف القمة هذا العام المؤتمر العالمي Aqaba Connects Gamer Pocket، بمشاركة نخبة من صنّاع الألعاب والخبراء من مختلف أنحاء العالم، إلى جانب شركات محلية ودولية من الشرق الأوسط وأوروبا وآسيا وأميركا.
وتضم القمة، التي تعقد على يومين، 8 مسارات رئيسية تتناول موضوعات متعددة مثل: الذكاء الاصطناعي في الألعاب، الواقع الممتد، ألعاب الموبايل، صناعة الألعاب المستقلة، والنشر العالمي للألعاب، إلى جانب ورش تدريبية وجلسات متقدمة متخصصة في تصميم الألعاب والتفكير الإبداعي تقدم لأول مرة.
وتهدف القمة إلى تعزيز مكانة الأردن كمركز إقليمي للألعاب الرقمية والإبداع التكنولوجي، وترسيخ دوره كجسر يربط مطوري المنطقة بالعالم، في إطار رؤية التحديث الاقتصادي التي تسعى إلى تحويل مدينة العقبة إلى وجهة استثمارية وسياحية وتقنية، تحتضن الصناعات الإبداعية الواعدة.
واستهلت القمة أعمالها بجلساتٍ ركزت على التوجهات العالمية والإقليمية لصناعة الألعاب، واستعرضت فرص النمو والاستثمار في أسواق الشرق الأوسط وشمال إفريقيا، إلى جانب مناقشة التحولات في سوق ألعاب الموبايل واستراتيجيات التطوير والنشر.
وعلى هامش القمة، وقع المختبر اتفاقيات تعاون مع كل من شركة Digiage التركية و Ziska The الألمانية، لفتح أبواب التعاون في مجال التدريب العملي في مراكز التدريب المتخصصة للشباب وطلاب الجامعات.
وستتضمن القمة ورشات عمل تطبيقية متخصصة في مجالات الذكاء الاصطناعي، وأدوات التطوير، وتجربة المستخدم، إضافةً إلى جلسة تعريفية بمسار النشر عبر منصة Xbox، ونقاشات حول السرد القصصي والتصميم التفاعلي.
وجاء انعقاد القمة في العقبة تتويجاً للجلسات التحضيرية التي أُقيمت في جرش، مادبا، ومعان، والتي جمعت الشباب الأردني في تجارب تفاعلية تربط بين الفن، التاريخ، والريادة، ضمن رؤية الصندوق الهادفة إلى تمكين الشباب ودعم التعلم من خلال اللعب كأداة حديثة لتطوير المهارات الإبداعية والتفكير الناقد.
-- (بترا)