شريط الأخبار
رئيس الوزراء الإسرائيلي الأسبق يشتم أرودغان وقطر ترمب يعلن دعمه هجوم الشرع على القوات الكردية "قسد": نعلن التزامنا باتفاق وقف إطلاق النار مع دمشق ما لم تتعرض قواتنا لأي هجمات في المستقبل تتضمن تغيير اسم «ديزني لاند»... نحو 280 ألف دنماركي يوقّعون عريضة لشراء كاليفورنيا من ترمب ترامب: الرئيس الشرع يعمل بجد كبير ونحن نحاول حماية الأكراد السوداني والشرع يبحثان في اتصال هاتفي الأوضاع الأمنية ويؤكدان على التنسيق المشترك توم باراك: الغرض الأصلي من "قسد" كقوة رئيسية لمكافحة داعش على الأرض قد انتهى إلى حد كبير ترامب: سوريا أعادت اعتقال جميع سجناء "داعش" بالتنسيق مع الولايات المتحدة ترامب: أنجزنا خلال عام واحد ما لم تنجزه أي إدارة أخرى في إنهاء الحروب البحرين تقبل دعوة الانضمام إلى "مجلس السلام" في غزة برئاسة ترامب ماكرون: فرنسا تفضل سيادة القانون على الوحشية د. لواء متقاعد الهروط: جمعيّة الجراحيين تعقد مؤتمرها بهذا العام ال (54) لأثراء الأطباء الجراحيين ترامب يقول إنه أنقذ حلف شمال الأطلسي من السقوط في "مزبلة التاريخ" ترامب: السلطات في فنزويلا متعاونة مع واشنطن وزارة الدفاع السورية تعلن وقف إطلاق النار لمدة 4 أيام بعد الاتفاق مع قسد البدور: زيادة ساعات عمل المراكز الصحية الشاملة القريبة من المستشفيات ترامب يعقد اليوم مؤتمرا صحفيا مفاجئا في البيت الأبيض وزير الصحة: 3 آلاف وظيفة جديدة في الصحة خلال العام الحالي الملك: إربد أرض الخير نتنياهو يدرس زيارة واشنطن في شباط ولقاء محتمل مع ترامب

إطلاق دورة جديدة من مسابقة تحدي التطبيقات الإلكترونية

إطلاق دورة جديدة من مسابقة تحدي التطبيقات الإلكترونية

القلعة نيوز- أطلق صندوق الملك عبدالله الثاني للتنمية، دورة جديدة من مسابقة تحدي التطبيقات الإلكترونية التي تستهدف طلبة المدارس الحكومية والخاصة من الفئة العمرية 14–16 عاما.

ويأتي إطلاق هذه الدورة في إطار التزام الصندوق بدعم رؤية التحديث الاقتصادي وأولويات قطاع الصناعات الإبداعية، لا سيما صناعة الألعاب الإلكترونية، لما لها من أثر ملموس في تمكين الشباب الأردني، وتنمية مهاراتهم التقنية، والإسهام في بناء مستقبل اقتصادي قائم على الابتكار وتعزيز تنافسية المملكة في هذا القطاع الحيوي عربياً وعالمياً.
وتهدف المسابقة إلى تعزيز مهارات الابتكار والإبداع لدى الطلبة، وتعريفهم بصناعة الألعاب والتطبيقات الإلكترونية، وبناء قدراتهم في مجالات تصميم وتطوير التطبيقات والألعاب على الأجهزة الإلكترونية الحديثة، كما تسعى المسابقة إلى تطوير المهارات المهنية للطلبة، بما في ذلك العمل تحت الضغط، وإدارة الوقت، والعمل ضمن فريق، إلى جانب تشجيع استخدام التقنيات الحديثة في المجال الإلكتروني.
وفي هذا السياق، يستطيع الطلبة الراغبين بالمشاركة التقدم من خلال التسجيل للجلسة التعريفية، والتي تأتي هذا العام بآلية جديدة تعتمد على التسجيل عبر نظام إلكتروني متكامل من خلال رابط التسجيل الإلكتروني https://appch.kafd.jo.
وتُعد المرحلة التعريفية المحطة الأولى في المسابقة، حيث يتم تعريف الطلبة بتاريخ صناعة الألعاب الإلكترونية ونشأتها وتطورها، قبل خضوعهم لاختبار تقييمي يتم من خلاله اختيار المدارس المؤهلة للمشاركة في البرنامج التدريبي.
وتتواصل مراحل المسابقة بعد المرحلة التعريفية ومرحلة التدريب، من خلال مرحلة التطوير والعرض، حيث يواصل الطلبة العمل على تطوير الألعاب الإلكترونية لمدة ستة أسابيع، يطبقون خلالها المهارات والمعارف التي اكتسبوها في المراحل السابقة.
وتُختتم المسابقة بمرحلة التقييم وإعلان النتائج، والتي يتم خلالها تقييم الفرق المتأهلة وفق معايير محددة تشمل مجموعة من المعايير أبرزها جودة المحتوى والمعلومات المقدمة، ومستوى الإبداع في التصميم، ليُعلن بعدها عن النتائج النهائية حيث ستحصل المدرسة الفائزة على فرصة إنشاء مختبر ألعاب مصغر لتسهم في تعزيز الإبداع والابتكار لدى طلبة المدرسة، وتعزيز مشاركتهم في مجالات التكنولوجيا الحديثة وصناعة الألعاب الإلكترونية.
يُذكر أن مسابقة تحدي التطبيقات الإلكترونية أُطلقت عام 2011، ونفذت 17 دورة، وأسهمت في توفير 6,896 فرصة مباشرة وغير مباشرة، كما شاركت 1,407 مدرسة في الجلسات التعريفية للمسابقة.
--(بترا)