وتناولت الورشة كيفية التعامل مع المستشعرات وبرمجة الروبوت باستخدام برمجية اردوينو.
ويُستخدم الاردوينو في أغلب المشاريع الإلكترونية، بدءاً من الروبوتات إلى جميع المشاريع التفاعلية حيث يتم ربط الاردوينو بحساسات للتواصل مع العالم المادي ثم تحويل قراءة هذه الحساسات إلى بيانات يقوم بتحليلها وبناء على "الأكواد" التي برمج عليها وبعدها يقوم بأخذ قرارات مثل تشغيل المحركات أو تشغيل إضاءة أو مصدر صوتي.